2015年,全球视频游戏产业增长了8.5%,价值达996亿美元。要知道,在同一年,电影业的收入只有380亿美元[2]。游戏不再只是极客的专利,它们比好莱坞还要大。对于广告商来说,这是一个巨大的机会。要做到这一点,我们需要与游戏发行商合作,帮助这个行业适应不断变化的市场。发布的游戏数量正在爆炸性地增长。例如,在2016年,为Windows发布的游戏数量增加了43%。对于Xbox来说,增幅为7%,PlayStation为6%,Mac为13%。对于iOS,每天有超过600款游戏发布[3]。在这样一个拥挤的市场中,游戏发行商如何才能切入并接触到他们的受众?